Feral Ghouls básicamente convierte Fallout 4 en un juego de terror de buena fe

A medida que me avanzó por las calles de Lexington en Fallot 4_, un escenario de pesadilla comienza a desarrollarse. Partes de una casa en ruinas se extienden hacia la carretera delante de mí, y una estructura de acero de conexión con ventanas en descomposición se encuentra en lo alto. La decoración interior se sangra de sus paredes desmenuzadas, pero la mayor parte de la estructura permanece intacta. Debo pasar el edificio para llegar al destino de mi búsqueda, pero escucho un sonido que me detiene en mis pistas... y me llena. Sé lo que viene antes de verlo. Ese es el gemido revelador de lo que creo que es el enemigo más temible de la Commonwealth: el Gol salvaje. Uno debe estar al otro lado de la pared, y empiezo a tensar en mi asiento.

Ahora estoy en alerta máxima. No sé de dónde aparecerá exactamente, pero el acero para la inminente revelación del gol. A medida que me acerco, mi corazón salta de mi pecho. No hay tiempo para prepararse para lo que sucede después. No uno sino cinco joule salvaje caen directamente en mi camino, tres se duchan sobre mí desde la azotea de arriba cuando otros dos se arrastran por las paredes de la morada de la residencia, y el pánico que siento me envía saltando de mi silla. Esto es todo, pienso para mí mismo. Mi aventura Fallot 4 se ha convertido en un verdadero espectáculo de terror.

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La serie Fallot podría no caer en la categoría de horror estrictamente hablando, pero a menudo creo que es tan cercano como llego al género en el mundo de los juegos. Quiero decir, seamos honestos, el mundo de Fallot 4 es sombrío en el mejor de los casos. Si no te están disparando, Raides o Guineas, estás siendo atacado por reproches gigantes, Micelares, Deathclaws y una gran cantidad de otras pesadillas desagradables. Y si no se trata de las palabras inquietantes y robóticas de un sintetizador que me cazan que me deja sintiéndome inquieto, es el sonido de un supermutante muy cerca que está armado con un pequeño buque. Pero a pesar de todos sus enemigos espantosos, nada me pone al límite o me da palpitaciones tanto como los joule salvajes.

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Siempre he sido asustado por los joule en la serie Fallot. En Fallot 3, haría todo lo posible para evitar entrar en contacto con ellos. Naturalmente, eso significaba que cada vez que tenía que aventurarme en el metro, que era el hogar de muchos gol, mi corazón latía como un tambor hervidor y me alejaba de mi pantalla como si me estuviera preparando eternamente para un salto. Mi miedo a ellos creció diez veces cuando entré en el mundo de las consecuencias 4. Los joule salvajes en la Commonwealth están en otro nivel gracias a la forma en que se comportan y se mueven.

Los joule a menudo se pueden encontrar aún en el suelo como si estuvieran muertos, pero, por supuesto, en realidad están esperando que algún sobreviviente sin suscitar como yo venga, para que puedan levantarse y atacar. Su fachada para dormir me entrenó para usar Vals cada vez que ingreso a una nueva ubicación. Si algunos están al acecho cerca, el sistema de orientación es una excelente manera de detectarlos y proteger mi pobre corazón de cualquier posible susto... y también me ayuda a sacarlos antes de que se despierten.

Sin embargo, el juego de espera que juegan definitivamente no es el peor. El hábito tiene que los joule de emerger de pequeñas grietas y huecos legitiman su estado de terror en mis ojos. Ya sea que se esté deslizando por debajo de la cáscara oxidada de un vehículo, o que salga de los agujeros en las paredes, siempre temo su apariencia repentina. De hecho, el mero pensamiento me pone en tal estado de inquietud que tomar una postura sigilosa cada vez que me aventura fuera de las zonas seguras se ha convertido en un estado permanente del ser.

Fin macabro

Sin embargo, hay algo bastante trágico en los joule que se han vuelto salvajes. En el mundo de las consecuencias, los joule fueron una vez humanos que ahora viven con los efectos posteriores de las bombas nucleares. Mientras que algunos no se pierden por completo y mantienen su sentido de sí mismo, como lo demuestran los muchos NPC de gol que conoces, los joule salvajes han sucumbido por completo a la radiación. Los joule salvaje, junto con los paisajes post-apocalípticos, son un recordatorio constante de los terribles eventos que alguna vez tuvieron lugar aquí, y cuán mal afectó al mundo y sus habitantes.

Aun así, no sé si alguna vez superaré mi miedo a los joule salvaje. A veces me pregunto si estaría más a gusto si no fuera para ellos, pero ¿a quién estoy bromeando? Hay tantas criaturas desconcertantes en el mundo irradiado de Fallot 4, y esta temporada de Halloween he llegado a la conclusión de que es tan cercana a una experiencia de terror como quiero obtener. Durante mi tiempo en la Commonwealth, solo saber que los joule salvaje pueden aparecer me persigue en cada paso del camino. Honestamente, gracias a Dios por Dogma. Al menos si tengo una sorpresa desagradable como la emboscada de cinco ferales, mi compañero canino mantendrá a algunos a raya mientras trato de manejarlos en el juego, y me siente de nuevo en mi silla caída en realidad.

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