La actualización principal de Elden Ring hace grandes cambios de equilibrio

Se ha lanzado una nueva actualización venden Ring, versión 1.07, que realiza cambios importantes en el equilibrio del juego. Además del típico grupo de correcciones de errores y ajustes generales, el nuevo parche prepara el escenario para el equilibrio PVP y VE en el popular videojuego por el desarrollador desde el software para ser completamente diferente en el futuro.

En términos generales, por ejemplo, casi todas las armas en PVP ahora han aumentado el poder de ataque de resistencia, así como un daño de equilibrio mejorado. Además, el poder de las cenizas de guerra en PVP se ha reducido. El resto de los cambios, detallados a continuación, están destinados a mejorar la estabilidad y aumentar la versatilidad de los hechizos, las habilidades, los encantamientos y las armas.

Puede consultar las notas de parche completas para venden Ring versión 1.07, directamente desde la fuente, a continuación:

Características adicionales

  • Se agregó escala de daño separada para PVP.

Esta característica permite una escala de daño separada para armas, habilidades, hechizos y encantamientos al jugar contra otros jugadores.

En el futuro, esta característica puede usarse para equilibrar las armas, el arte, el hechizo y el encantamiento en el modo invasor/POP.

Los ajustes de equilibrio realizados dentro de esta característica no afectarán el juego cooperativo para un solo jugador.

Ajustes de balance exclusivos de Pop

Los ajustes en esta sección no afectan el juego de un jugador o cooperativo.

Aumento del poder de ataque de resistencia en PVP para todos los ataques contra enemigos cautelosos, a excepción de las armas de largo alcance.

Daño mejorado de equilibrio en PVP por el ataque normal de cada arma, excepto las habilidades y las armas de largo alcance.

Con algunas excepciones, el poder de las cenizas de guerra en PVP se ha reducido en todos los ámbitos.

El poder de los siguientes encantamientos en PVP ha disminuido:

  • Dragoneare / Anhele's Llame / Listone Breate / Amarga's Listone Breate / Roten Breate / Enriques Decayó / Dr agonice / Boreales's Misa / Unendatable Frente

Ajustes de balance general

Los ajustes en esta sección afectan los aspectos VE y PVP del juego.

Aumento de daño por equilibrio al utilizar ataques normales de dos manos.

Aumentó la velocidad de algunos ataques de espada colosales.

La velocidad y la detección de aciertos de los ataques de espadas colosales y los ataques rodantes han disminuido.

Aumentó la velocidad de algunos ataques de armas colosales.

Disminución del tiempo de recuperación para espadas colosales y armas colosales, a excepción de los ataques de salto, ataques con doble manejo y ataques mientras conduce.

Mayor daño de equilibrio de martillos, grandes martillos y algunas armas colosales.

Aumento de la penetración de la guardia por las siguientes armas:

  • La hoz del celebrante / no fluye espada / hotel / eclipses hotel / vulgar milita hotel / suite / tumba suite / halo suite / suite alado

La calificación de equilibrio de algunos ataques se ha incrementado para las siguientes armas:

  • Greatswords / Colosal Sorda / Greatswords curvado / Gratales / Greta Hambres / Greta Separa / Alabaras

Con algunas excepciones, el equilibrio de toda la armadura se ha incrementado.

Se han aumentado los efectos del talismán y el talismán del martillo.

Algunos efectos del escudo del erudito de hechizos, la habilidad del escudo de barricada y el elemento de grasa del escudo se han ajustado de la siguiente manera.

  • Los efectos sobre los escudos con bajo impulso de guardia se han ajustado hacia arriba.
  • Los efectos sobre los escudos con refuerzo de alta guardia se han ajustado hacia abajo.

La fuerza de la guardia del escudo de piedra de huellas digitales ha disminuido.

Disminuyó la acumulación de estado realizada por armas de doble manejo.

Ajustes de equilibrio para magia y encantamientos

Ajustes ascendentes

Guijarro de brillo / espiral de fragmentos

  • Aumento del poder de ataque.

Lifting Apear / Llame Saling

  • Aumento del poder de ataque cuando se carga.

Rechazo / ira de oro / llama negra

  • Aumento del poder de ataque de resistencia contra enemigos protegidos.

Ráfaga de cristal / triple anillo de luz

  • Aumento de la velocidad de fundición.

Decaying El enfoque / ley de causalidad de Astasia

  • Tiempo de efecto extendido.

LISTONE CERA / VIVE CENTRADA / Armamento congelado

  • Aumento de la acumulación de estado de congelación.

Armamento de niebla de veneno / veneno

  • Aumento de la acumulación de estado de veneno.

Listone Arco / Glintblade Chalana / Carian Chalana / Greatblade Chalana / Magia Downpour / Loreto's Grabó / Loreto's Máster / Reinala's Full Mono / Danny's Dar Mono / Ambos Hará / Light Hará / Poseen Balde / Rencor de Ricardo's Rencor / Varones / Varones / Edén Tareas / Lifting Lifting Trique / Panacea's Galibe / Data Lifting / Giantsflame Toma té tiene / Cloudflare / frenesí inmensurable / Grill's Robar

  • Disminución del consumo de FP.

LISTONE SARS / Magma SPOT / BOLSÓN

  • Disminución del consumo de FP y mayor poder de ataque.

Aspectos del crisol: cola / aspectos del crisol: lanza Lifting / Fortísimo de Hora / Anciano Dragones

  • Disminución del consumo de FP y aumento del poder de ataque de resistencia contra enemigos protegidos.

Listone Cometshard / Comer / Cantón o Haya / Carian Greatsword

  • Disminución del consumo de FP, aumento del poder de ataque y el poder de ataque de resistencia contra enemigos protegidos.

Ancorala / Anciano Data Rencor

  • Disminución del consumo de FP y extendió la vida útil de todos los espíritus vengativos.

CRÍAS DE SIN / CRÍAS DE CASAMIENTO

  • Disminuyó el consumo de FP y aumentó la acumulación de estado de pérdida de sangre en los enemigos.
  • Aumento de la velocidad de fundición.

Mazo de Haya

  • Reducción del consumo de FP y resistencia, aumento del poder de ataque de resistencia contra los guardias y el poder de la parte del martillo del ataque.

Destrozar la tierra

  • Reducción del consumo de FP, mayor daño por equilibrio y poder de ataque de resistencia contra los guardias.
  • Aumentó ciertas partes del hit box del hechizo y acortó el tiempo de recuperación.

Blíster de roca

  • Reducción del consumo de FP, mayor daño por equilibrio y poder de ataque de resistencia contra los guardias.
  • Aumentó ciertas partes del hit box del hechizo.

Luz de las estrellas

  • Redujo el consumo de FP y extendió la duración del efecto.

Estrellas de ruina

  • Reducida FP y consumo de resistencia.
  • Aumento de la potencia cuando se carga.

Lluvia fundadora de estrellas

  • Reducida FP y consumo de resistencia.
  • El tiempo acortado antes de que se trate el daño.
  • Extendió el rango de la lluvia estelar.

Brillo mágico

  • Aumento de daño por equilibrio, poder de ataque y resistencia de poder de ataque contra enemigos protegidos cuando se cargan.

Perforador de cariarnos

  • El consumo de FP reducido, el aumento del poder de ataque y el poder de ataque de resistencia contra los enemigos protegidos.
  • Acortó el tiempo de recuperación.

Placa de luna de Adula

  • Reducción del consumo de FP y aumento del poder de ataque de resistencia y acumulación de estado de congelación contra enemigos protegidos con la porción de corte de la espada.

Furia de Gemir

  • Reducción del consumo de FP y mayor poder de ataque.
  • Aumento de la velocidad de fundición y el tiempo de recuperación acortado.
  • Ajustó la dirección de los proyectiles de lava para facilitar el golpe de enemigos ubicados frente al hechizo.
  • Aumentó el daño tratado en la primera parte del hechizo, y aumentó enormemente la capacidad de escalar enemiga.

Tormenta de hielo amor

  • Aumento de la potencia de ataque y la acumulación de estado de congelación.
  • Aumento de la velocidad de fundición y el tiempo de recuperación acortado.

Cristal de ratas

  • Reducida FP y consumo de resistencia.
  • Aumento de daño por equilibrio y poder de ataque de resistencia contra la protección de los enemigos.
  • Aumento de la potencia cuando se carga.
  • Aumento de la velocidad de fundición.

Liberación de cristal

  • Reducción del consumo de FP, mayor daño por equilibrio y poder de ataque de resistencia contra enemigos protegidos.
  • Aumento de la velocidad de fundición y acortó el tiempo de recuperación.
  • Aumento del rango de ataque.
  • Ajustó el equilibrio de aumento del tiempo durante la activación.

Burbujas de Oracle

  • Ahora se puede usar mientras está en movimiento.
  • El rango de ataque optimizado y el aumento del poder de ataque cuando se carga.
  • Extendió el tiempo que tarda la burbuja en explotar cuando no se cargue.
  • Daño Hit box se ha ajustado para ser más grande contra los jugadores.
  • Redujo el número de proyectiles que pueden aparecer al mismo tiempo.

Gran burbuja oracular

  • Ahora se puede utilizar mientras está en movimiento.
  • Aumento del poder de ataque.
  • Aumento del rendimiento del seguimiento.
  • Aumento del poder de ataque de resistencia contra enemigos protegidos.

Explosivo fantasma

  • Aumento del poder de ataque y el poder de ataque de resistencia contra la protección de los enemigos.
  • Aumento de la acumulación de estado de congelación de la explosión.
  • El rango de la llama residual ha aumentado ligeramente, se ha reducido el tiempo de detección de daños.

Citación de la tibia

  • Reducción del consumo de FP y mayor poder de ataque.
  • Aumento de la velocidad de fundición, tiempo de recuperación reducido.

Disco de luz

  • Reducida FP y consumo de resistencia.
  • Aumentó el rango, la velocidad y la duración del halo.
  • Aumento de la velocidad de fundición.

Anillos de luz de Apagón

  • Reducción del consumo de FP y tiempo de recuperación.

Lanza de rayos congelados

  • Redujo el consumo de FP y aumentó la acumulación de estado de congelación.

Llama del dios cayeron

  • Reducción del consumo de FP, aumento del poder de ataque de resistencia contra enemigos protegidos.
  • Aumento del poder de ataque cuando se carga.
  • Tiempo de detección de daños acortado de fuego residual.

¡Gira, oh llama!

  • Reducción del consumo de FP.
  • Aumento del poder de ataque de resistencia contra la protección de los enemigos.
  • Aumento de la capacidad para tambalearse enemigos.

¡Quemar, oh llama!

  • Reducción del consumo de FP.
  • Acortó el tiempo que lleva generar un pilar de llama.

Llame de negro.

  • Aumento del poder de ataque de resistencia contra la protección de los enemigos y el aumento del daño de equilibrio cuando se carga.

Noble presencia

  • Aumento del consumo de resistencia y aumento del poder de ataque de resistencia contra enemigos protegidos.
  • Tiempo de recuperación acortado.

Bestia

  • Aumentó el rango de la onda de choque.

Guaraní's Best Clan

  • Se agregó un hit box a la primera parte del hechizo.
  • Aumento del poder de ataque cuando se carga.

Piedra de Guaraní

  • Consumo reducido de resistencia.
  • Aumento del poder de ataque y el poder de ataque de resistencia contra la protección de los enemigos.
  • Extendió el área de impacto de los proyectiles.

Agonía Carlet

  • Reducción del consumo de FP.
  • Aumento del poder de ataque, daño de equilibrio y resistencia al poder de ataque contra la protección de los enemigos.
  • El rango de ataque de aterrizaje se ha incrementado y su tiempo de recuperación disminuyó.
  • Ajustó el equilibrio de aumento del tiempo durante la activación.

Estallido frenético

  • Aumento del daño de equilibrio y poder de ataque cuando se carga.

Aullido de shaurire

  • Extendió la duración del efecto que aumenta el poder de ataque y reduce el poder defensivo.

Frenesí ineludible

  • Reducida FP y consumo de resistencia.
  • Tiempo de recuperación acortado.
  • Aumento del rango de agarre.

Garra de dragón

  • Reducción del consumo de FP.
  • Aumento del poder de ataque de resistencia contra la protección de los enemigos.
  • Control direccional mejorado.

Dragón

  • Reducción del consumo de FP.
  • Aumento del poder de ataque de resistencia contra la protección de los enemigos.
  • El hit box alrededor del área del cuello de Dragón se ha ampliado para que sea más fácil golpear a los enemigos a corta distancia.

Ajustes hacia arriba y hacia abajo

Hoja negra

  • Consumo reducido de resistencia.
  • El rendimiento de giro mejorado y el tiempo de recuperación acortado.
  • La espada y el ataque de la ola han cambiado para que golpearan al mismo tiempo.
  • El poder de ataque, el poder de ataque de resistencia y el daño de equilibrio de cada parte han disminuido.
  • Disminuyó el número de veces que la parte de onda golpea grandes enemigos.

Honda bestial

  • Redujo la aleatoriedad de dispersión del fragmento de piedra.
  • Aumento del poder de ataque de resistencia contra la protección de los enemigos.
  • Reducido entre dos hits y ajustó la detección para que siempre se realicen dos hits a corta distancia.
  • Disminución del daño de equilibrio.

Ajustes hacia abajo

Roten Breate / Enriques's Decayó

  • Actualización de efecto de estado de pudrición escarlata reducida.

Ajuste de equilibrio de habilidades

Listone Revele / Surge o Falta / Gol Breaks / Rejal Bastala / Nebular / Sacre Chalana

Danza de espada / voto de la cuchilla de baile indomable / echáis

  • Redujo el retraso entre el final de varias acciones (como el uso de elementos o animaciones de ataque) y poder actuar la habilidad.

Orden sagrada / orden compartido / Atifle / Conocimiento sobre todo / Barricada Hielo

  • Tiempo de efecto extendido

Tañer's Flamas / Miruella's Ring o Light

  • Se agregó la detección de daños a la parte del arma.

Huelga de oración / Bola-Serpiente Hunt

  • Aumento de la potencia y daño de equilibrio

Huelgas salvajes / huelgas giratorias

  • Acortó el tiempo entre varias acciones y la activación de habilidades
  • El poder de ataque ligeramente mayor.

Islam Round / Goleen Islam / Eritrea Islam

  • Redujo el tiempo entre usar la habilidad y poder rodar.
  • Aumento del poder de ataque.

Sello (corte hacia arriba) / sello (barrido)

  • Redujo el retraso entre el final de varias acciones (como el utilización de elementos o animaciones de ataque) y poder actuar la habilidad.
  • Aumento del poder de ataque.
  • Redujo el momento entre el final de la habilidad y la realización de acciones distintas del ataque fuerte.

Empalmarte

  • Aumento de la velocidad de movimiento y la potencia de ataque.
  • Redujo el retraso entre el final de varias acciones (como el utilización de elementos o animaciones de ataque) y poder actuar la habilidad
  • Redujo el momento entre el final de la habilidad y poder atacar y rodar.

Colmillo perforador

  • Aumento de la velocidad de movimiento, el poder de ataque y el daño por equilibrio.
  • Redujo el retraso entre el final de varias acciones (como el utilización de elementos o animaciones de ataque) y poder actuar la habilidad.
  • Redujo el momento entre el final de la habilidad y poder atacar y rodar.

Corta giratoria

  • Aumento del daño de equilibrio contra los enemigos cuando se usan con las siguientes armas: Greatsword, Greatsword curvada, Invade, Gratale, Apear, Greta Apear, Haber y Reales.

Atacar

  • Aumento de control direccional y velocidad de movimiento.
  • Redujo el retraso entre el final de varias acciones (como el utilización de elementos o animaciones de ataque) y poder actuar la habilidad.

Impuesto a la sangre

  • Aumento de la velocidad de movimiento y la potencia de ataque.
  • Aumento del efecto de privación de HP.
  • Redujo el retraso entre el final de varias acciones (como el utilización de elementos o animaciones de ataque) y poder actuar la habilidad.

Empuje repetido

  • Aumento de la velocidad de movimiento. Redujo el retraso entre el final de varias acciones (como el utilización de elementos o animaciones de ataque) y poder actuar la habilidad.

Caza gigante

  • Aumento de daño por equilibrio.
  • Redujo el retraso entre el final de varias acciones (como el utilización de elementos o animaciones de ataque) y poder actuar la habilidad.

Loreto's Flash

  • Mayor daño de equilibrio para el primer ataque.
  • Redujo el retraso entre el final de varias acciones (como el utilización de elementos o animaciones de ataque) y poder actuar la habilidad.

Vuelo de polilla venenosa

  • Aumento de la acumulación de estado de veneno y su poder contra enemigos envenenados.
  • Aumentó la duración y el daño del veneno.
  • Redujo el retraso entre el final de varias acciones (como el utilización de elementos o animaciones de ataque) y poder actuar la habilidad.

Tormenta

  • Aumento de la velocidad de movimiento, el poder de ataque y el daño por equilibrio.
  • Aumento del tamaño de la habilidad y daño por equilibrio.

Cuchilla sagrada

  • Aumento de la velocidad de movimiento y el rango de la cuchilla.
  • Se agregó la detección de daños a la parte del arma.
  • Aumento de la duración del efecto y el poder de ataque que le da al arma poder sagrado.

Body Flash

  • Aumento de la acumulación de estado y poder de ataque.
  • Redujo el retraso entre el final de varias acciones (como el utilización de elementos o animaciones de ataque) y poder actuar la habilidad.

Puño de la vida

  • Aumento de la velocidad de movimiento y la potencia de ataque.
  • Aumento del rango de ataque contra otros jugadores.
  • Redujo el retraso entre el final de varias acciones (como el utilización de elementos o animaciones de ataque) y poder actuar la habilidad.

Erupción

  • Aumentó el rango y la duración de la lava.
  • Se agregó un hit box a la parte del ataque donde se golpea el arma.
  • Se corrigió el momento del aumento del equilibrio durante la activación.

Gravita

  • Aumento de equilibrio durante el lanzamiento.

Cuchilla de tormenta

  • Aumento de la velocidad de movimiento y el rango de la cuchilla.
  • Se agregó la detección de daños a la parte del arma.
  • Redujo el retraso entre el final de varias acciones (como el utilización de elementos o animaciones de ataque) y poder actuar la habilidad.

Huelga de llamas

  • Aumento del poder de ataque.
  • Aumento de la duración y el poder de ataque que le otorga al arma un atributo de fuego.
  • Redujo el retraso entre el final de varias acciones (como el utilización de elementos o animaciones de ataque) y poder actuar la habilidad.

Barro

  • Aumento de la duración y el poder de ataque que otorga al arma un atributo de relámpagos.
  • Redujo el retraso entre el final de varias acciones (como el utilización de elementos o animaciones de ataque) y poder actuar la habilidad.
  • Redujo el retraso entre usar la habilidad y poder atacar.

Debutó

  • Aumento de la velocidad de movimiento y el rango de la cuchilla.
  • Consumo de FP reducido
  • Se agregó la detección de daños a la parte del arma.

Anillo sagrado de luz

  • Se han aumentado un mayor rango y velocidad del halo proyectil.
  • Se agregó la detección de daños a la parte del arma.

Cuchilla de sangre

  • Aumento de poder.
  • Se agregó la detección de daños a la parte del arma.
  • Redujo el retraso entre el final de varias acciones (como el utilización de elementos o animaciones de ataque) y poder actuar la habilidad.

Plantó Flash

  • Control direccional mejorado.
  • Redujo el retraso entre el final de varias acciones (como el utilización de elementos o animaciones de ataque) y poder actuar la habilidad.

Lanza espectral

  • Aumento del poder de ataque.
  • Reducción de daños a largo plazo caída.

Niebla escalofriante

  • Aumento de la velocidad de movimiento.
  • Aumentó la duración del efecto congelado del arma.

Niebla venenosa

  • Aumento de la velocidad de movimiento.
  • Aumentó la duración del efecto veneno del arma.

Chancho

Disparo encantado

  • Aumento de la velocidad de flecha.

Patada

  • Aumento de daño por equilibrio y poder de ataque de resistencia contra la protección de los enemigos.

Grosero

  • Duración del efecto extendido.
  • Aumento del poder de ataque, daño de equilibrio y resistencia al poder de ataque contra la protección de los enemigos.

Grito de guerra

  • Duración del efecto extendido.
  • Redujo el retraso entre el final de varias acciones (como el utilización de elementos o animaciones de ataque) y poder actuar la habilidad.
  • El poder de los ataques fuertes durante la duración del efecto se ha incrementado cuando se usa las siguientes armas: espada recta / espada curva / ataña / ax / martillo / fácil / apear / gran lanza / haber / reales / puño (una mano) / Clan (con una sola mano)

Rugido de Troya

  • Aumento del poder de ataque.
  • Se corrigió el momento del aumento del equilibrio durante la activación.

Rugido de Brotar

  • Extendió la duración del efecto.
  • Aumento del poder de ataque, defensa y velocidad de recuperación de resistencia.

Soportar

  • Duración del efecto extendido.
  • Se agregó un efecto que evita los tacones causados por la pérdida de sangre y los efectos de estado de la congelación.
  • Duración del efecto extendido.
  • Redujo el tiempo entre la activación de habilidades y poder actuar acciones distintas al ataque.

Suelo sagrado

  • Aumento de la cantidad de recuperación de HP.

Raptor o te Misas

  • Reducción del consumo de FP.

Salpicadura

  • Rango de proyectiles mejorado.

Lenguas de fuego

  • Consumo reducido de resistencia.

  • Extendió la cantidad de tiempo que la gran burbuja permanece en su lugar.

  • Se han mejorado el rendimiento de seguimiento y el rango de la gran burbuja.

Mordedura de víboras

  • Aumento del poder de ataque y acumulación de estado de veneno.
  • Duración extendida del efecto de veneno y mayor daño causado por el veneno.

Gran espada de la luz de la luna

  • El consumo de resistencia reducido para ataques fuertes y cargados.
  • Se agregó la detección de daños a la parte del arma.

Aves de Silería

  • Aumento de la velocidad de movimiento, el poder de ataque y el equilibrio durante la activación.
  • Se agregó la detección de daños a la parte del arma.
  • El proyectil ahora penetra en los enemigos y algunos objetos cuando se carga.

Espada de sangre reducía

  • Aumento del poder de ataque.
  • Se agregó la detección de daños a la parte del arma.

Carga de brillo

  • Aumento de rango, velocidad y poder de ataque de ataques mágicos.
  • Los ataques mágicos ahora penetran en enemigos cuando no se cargan.

Postura nocturna

  • Aumento del poder de ataque.
  • La dirección del ataque ahora se puede ajustar hacia arriba y hacia abajo cuando se usa un ataque normal.
  • Se agregó la detección de daños a la parte del arma.

Ruinoso Hostelaje

  • Aumentó la duración, el poder de ataque y el daño de equilibrio del efecto que le da al arma un atributo mágico.
  • Acortó el tiempo entre varias acciones y la activación de la habilidad.
  • El tiempo reducido entre la activación de habilidades y poder realizar acciones.

Ritual de chaqueta

  • Aumento del poder de ataque.
  • Tiempo de detección de daños reducido.

Asalto de lobo

Formulario de trueno

  • Aumento del control direccional.

Rugido real

  • Duración del efecto extendido.
  • Redujo el tiempo entre ataques fuertes mientras está bajo el efecto.
  • El tiempo reducido entre la activación de habilidades y poder actuar acciones.

Espada de muerte

  • Aumento de la duración del efecto que reduce el máximo HP.

Muerte destinada

  • Aumento de la velocidad de movimiento
  • Extendió la duración del efecto que reduce el máximo HP.

Tirón de los señores de alabastro

  • Aumento del poder de ataque.
  • Aumento de equilibrio durante el lanzamiento.

Repulsión de los Lord de Ónix

  • Aumento de la potencia del efecto repelente.
  • Aumento de equilibrio durante el lanzamiento.

Juramento de venganza

  • Efecto extendido
  • Se agregó un efecto que evita los tacones causados por la pérdida de sangre y los efectos de estado de la congelación.

Espada de Ice Lifting

  • Aumento del poder de ataque de armas.
  • Aumentó la duración y el poder de ataque del efecto que otorga al arma un atributo de relámpagos.
  • El tiempo reducido entre la activación de habilidades y poder actuar acciones.

Película de garra

  • Aumento del poder de ataque.
  • Mayor daño de equilibrio de la expansión del dedo.

Temple dorado

  • Se agregó un momento para interrumpir el ataque durante una serie de ataques fuertes mientras bajo el efecto.
  • Aumento de la fuerte velocidad del movimiento de ataque, daño por equilibrio y poder de ataque de resistencia contra la protección de los enemigos durante el efecto.
  • Aumentó la duración y el poder de ataque del efecto que otorga al arma un atributo sagrado.
  • El tiempo reducido entre la activación de habilidades y poder actuar acciones.

Extremaunción

  • Aumento de la duración del efecto.
  • Aumento del poder de ataque.
  • El efecto contra aquellos que viven en la muerte se ha revisado hacia arriba.

Cuchilla de desbloqueo

  • Reducción del consumo de FP.
  • Aumento de la velocidad de movimiento.

Loreto's Flash (Mar de la guerra de Mar de Loreto de guerra)

  • Aumento del poder de ataque.
  • Aumento del daño del primer ataque
  • Aumento de daño por equilibrio.

Cortador de cera del cadáver

  • Reducción del consumo de FP.
  • Aumento de la velocidad de movimiento, el rango y la velocidad de la cuchilla.
  • Se agregó la detección de daños a la parte del arma.

  • Aumento del poder de ataque.

  • Aumento del poder de ataque a la parte del arma.

Dinasta's Fineses

  • Se ha mejorado el control direccional del ataque fuerte de seguimiento.

Bengala de la muerte

  • Aumentó la duración y el poder de ataque del efecto que otorga al arma un atributo sagrado.

Magma guillotina

  • Aumento de daño por equilibrio y poder de ataque de resistencia contra la protección de los enemigos para el primer ataque.

Pilar de cadáver

  • El poder de ataque ligeramente mayor.

Bloodlade Dance

  • Se agregó la detección de daños inmediatamente después de activar la habilidad.

Devorador de mundos

  • Aumento de daño por equilibrio.

Rencor familiar

  • Aumento del rango de los espíritus vengativos que persiguen en los enemigos.

La citación de Rosas

  • Aumento de la velocidad de movimiento.

Tormenta

  • Aumento de la velocidad de movimiento.
  • Aumentó la duración y el poder de ataque del efecto que otorga al arma un atributo de relámpagos.

  • Aumento del poder de ataque.

  • El tiempo reducido entre la activación de habilidades y poder realizar acciones.

Vórtice de Cordobés

  • Aumento del poder de ataque, velocidad de movimiento y daño por equilibrio.
  • Aumento de equilibrio durante el lanzamiento.
  • Redujo el retraso entre el final de varias acciones (como el uso de elementos o animaciones de ataque) y poder actuar la habilidad.

Rugido bárbaro

  • Duración del efecto extendido.
  • Redujo el tiempo entre usar la habilidad y actuar varias acciones.
  • Aumento el poder de ataque fuerte cuando se utiliza con armas de garra o puño durante el efecto.
  • Redujo el poder de ataque fuerte cuando se utiliza con armas de gemelo durante el efecto.

Accidente de escudo

  • Redujo la cantidad de acumulación de estado cuando se utiliza con armas que tienen efectos de estado.

Séptum

  • Mayor daño tomado en la activación.

Redujo el efecto de acumulación de estado de sangrado otorgado a las armas.

Ritual de la arderá

  • Redujo el rango del desencadenante de animación de daño a otros jugadores. El daño no cambia.

Corrección de errores

  • Se agregó un proceso para eliminar la ceniza de la guerra de las armas que normalmente no se pueden combinar con ciertas cenizas de guerra.
  • Se corrigió un error que evitaba que los usuarios obtuvieran elementos como excelentes runas, roturas de cristal, macetas agrietadas y macetas rituales cuando el número de elementos en el inventario y el almacenamiento habían alcanzado el límite máximo.
  • Se revisó un error que evitaba que los usuarios obtuvieran la rotura de cristal. Si no obtiene una rotura de cristal, el elemento se agregará a su inventario cuando se mueva dentro de la vecindad del lugar donde debería haberlo obtenido.
  • Control del personaje del jugador ajustado cuando está bajo ciertas animaciones de daño.
  • Se revisó un error que evitaba cargar algunos encantamientos mientras los lanzaba con un sello sagrado zurdo en el aire.
  • Se revisó un error que evitaba realizar un ataque normal de un tablero inmediatamente después de aterrizar desde un salto cuando el arma es de dos manos.
  • Se revisó un error donde se ignoraron varias entradas de acción al cambiar las armas mientras se movía.
  • Corrió la descripción del atributo de ataque físico de la espada colosal.
  • Se revisó un error donde el momento para cambiar la dirección del ataque era más estrecho de lo esperado para algunos ataques con Gratales.
  • Se revisó un error donde la dirección del ataque no podía cambiarse al actuar un ataque cargado con el arma de las ruinas Greatsword.
  • Se revisó un error donde el efecto del hacha de las tierras altas no se aplicaba al chillido de habilidad de Miles.
  • Se revisó un error donde los efectos del fragmento de guerreros y el fragmento de Alexander no se aplicaron a la hechicería de habilidad del crupier.
  • Se revisó un error donde el efecto del medallón de rugido no se aplicaba al rugido regio de la guerra.
  • Se revisó un error donde la mordedura de víbora de habilidad podría infligir veneno en lugar de veneno mortal.
  • Se solucionó un error donde el rango de una de las tres rocas era más largo de lo esperado al lanzar el hechizo de rocas con un personal de la izquierda.
  • Se revisó un error donde el tiempo de recuperación después de lanzar una garra de bestia no podía acortarse por magia o encantamientos.
  • Se revisó un error donde al atacar a un enemigo que no puede ser agarrado por el encantamiento de frenesí ineludible, el ataque será repelido si el enemigo sostiene un escudo.
  • Se revisó un error donde HP o FP podían recuperarse al cambiar el equipo a ciertos tipos de armadura en ciertas circunstancias.
  • Se revisó un error que podía causar la muerte y resultar en que el jugador se atasque en algunos lugares.
  • Se revisó algunos errores de terreno que permitían a los usuarios alcanzar ubicaciones inesperadas con ciertos procedimientos.
  • Se revisó un error donde la representación y la detección de colisión de algunos mapas eran diferentes de los esperados.
  • Se revisó un error donde los pernos disparaban con el arma de la balista de la mano se perdieron el objetivo de bloqueo cuando el juego estaba funcionando a una velocidad de cuadro por debajo de cierto nivel.
  • Se revisó un error que podía evitar que el multijugador en línea funcione correctamente en las versiones PlayStation 4 y PlayStation 5.
  • Varias otras mejoras de rendimiento y correcciones de errores.

Como se señaló anteriormente, venden Ring Batch 1.07 ahora está disponible en todas las plataformas. En términos más generales, venden Ring en sí está disponible actualmente para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One y PC. Puede ver toda nuestra cobertura anterior del popular videojuego de FromSoftware aquí.

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