Cómo crear ahsoka en swtor: guía de construcción completa

Ahora es una dama de Gruta adulta con ojos azules, piel naranja, lápiz labial marrón, tatuajes blancos, así como Montas blancos y también a rayas de dulces azules y también Leu. Sexo: mujer Variedad: Gruta Físico: 2 Cabeza: 10 Color de los ojos: 1 Joyas preciosas: 9 Muestras y Leu: 6 Muestras, así como la sombra de patrones de Leu: 6 Color de la piel: 4 Aquí están los criterios de aspecto físico que aconsejo utilizar para Ahora Tano. ACTOR no ofrece ninguna forma real de impactar la cantidad antigua para Gruta, por lo que este es en realidad el único medio a pesar de qué período está capturando. El lápiz labial tampoco se usa, lamentablemente.

MIRA FÍSICA

Nota: Esta compilación no es óptima para el contenido del juego final y debe utilizarse solo cuando juega solo o jugando con buenos amigos. Es amigable para principiantes y no requiere que estés en el nivel de nivel para jugarlo.

atuendo y también arma

Sugiero un atuendo que incorpore elementos de innumerables conjuntos diferentes. Todos los artículos del escudo son cosas del mercado de carteles, pero es poco probable que todos se ofrezcan disponibles para la venta en el mercado del cartel al mismo tiempo, por lo que posiblemente tendrá mucha mejor suerte comprándolos del GTN o directamente de un jugador más. Ella hace utilizo de un Soto para ella de Han, así como mientras hay algunos Sotos en el juego, ninguno se parece a sus sables. Técnicamente, puede utilizar el sable abandonado inicial en la mano, así como el reforzado para el Mañana, pero la longitud de la cuchilla es exactamente la misma y también está gastando para un segundo sable, por lo que no creo que valga la pena invertir los puntajes de crédito adicionales Cuando solo puede adquirir 1 Saber en el tono y declarar una segunda copia de las colecciones. También tengo la intención de tener en cuenta que las túnicas inferiores a los ocultistas de Sito se ven muy similares a las creadas de los cazadores independientes, por lo que definitivamente vale la pena tener en cuenta si puede descubrirlas a un ritmo reducido. Actualmente, no hay rival para los Sabores de batallas posteriores a la Cloe que posee junto con el atuendo que recomiendo, aunque el sable de luz abandonado se ve bastante comparable a lo que gira en las Guerras Clon. La versión reforzada e inicial se parecen similares, sin embargo, el reforzado es mucho más pequeño y tiene más detalles. La diferencia es lo suficientemente pequeña como para suponer que debe reducir el costo.

Historia, estilo de lucha y también selecciones de engranajes

Cuento de origen

Esta sección ciertamente se concentrará en las selecciones esenciales que necesitará hacer para terminar con un estilo de juego y un cuento que se ajuste a la personalidad de Ahogas. Ahora Tano fue un Pedí Pasaban durante las batallas duplicadas y dejó la orden pronto antes de que terminó la guerra. Ninguno de los cuentos de origen Pedí se ajusta a Ahora posiblemente, aunque supongo que hay paralelos considerablemente extra con la historia de Pedí Wright.

Estilos de batalla, disciplinas, así como elecciones de árboles de habilidad

Muchos ataques de Secreto Guarda Centinela se dañan mucho menos por adelantado, pero causan mucho daño con el tiempo con las quemaduras de sable de luz. Canónicamente, Ahora utiliza a Garay, un tipo de sable de luz dedicado a poseer dos sables al mismo tiempo. Lamentablemente, esa forma de sable de luz no se usa por ninguna disciplina en ACTOR, y también es sinceramente su propio punto diferente, por lo que en ángulo lo usamos para educar nuestra decisión. Debido a que las animaciones básicas de So Varias huelgas coinciden con Ahogas se mueven bastante bien, la mayoría de las opciones específicas de Marchan no son mucho menos necesarias que la disciplina misma. Las opciones de construcción que sugiero se concentran principalmente en aumentar el movimiento y los daños que se dan a los ataques de sable de luz. En combate, Ahora se mueve ágilmente entre sí, impresionantes ráfagas de columpios de sable de luz haciendo utilizo de un conjunto de sable de luz. Combata bastante audaz mientras es excepcionalmente rápido y acrobático, aunque no se queda atrás cuando se trata de protección tampoco, siendo solo una minoría para soportar el pedido 66 Muchas gracias a un entrenamiento adicional con la Legión 501. Pienso en la mayoría de ustedes que me anticiparían recomendar Battle Centinela, que utiliza el tipo II: Atar y también es conocido por ser activo y rápido, sin embargo, las animaciones de la computadora para las habilidades de guardia de seguridad son el mejor traje sin duda para que ahogas combatiendo el estilo. Construir fundamentos: Trascendencia Incendio Intercesor Estasis a presión

Implantes legendarios y también productos tácticos

Capacidades de truco

Víctor intrépido

Los Berberíes llaman implante dental te hacen causar un daño extra momentáneamente después de encender Zen. Desbloqueado en el nivel 1 Esta ráfaga estándar de sable de luz se ve casi similar a cómo Ahora lucha en las guerras duplicadas. Ofrece daños moderados a un únicamente enemigo y tampoco tiene tiempo de reutilización, pero te pone de vuelta 2 enfoques por activación. Es débil que varios de sus otros asaltos, sin embargo, se incrementa por la táctica de sable rencorosa, ya que sostiene el efecto de fusión del sable de luz utilizado por cauterizar, lo que hace que cause aún más daños con cada swing si golpea algo afectado por esa quemadura.

El valiente implante dental Víctor hace que sus asaltos cuerpo a cuerpo sean aún más daños por un corto período de tiempo después de gastar el enfoque, su fuente del curso, en una huelga cuerpo a cuerpo. Como nota al margen, el táctico de dientes de arena es una opción apropiada si la ha obtenido para una de las otras guías FP, aunque creo que el sable rencoroso es mejor para Ahora, especialmente porque cauterizar y reducir casi se toman directamente. Del programa de televisión de batallas duplicadas.

Arena de cuchilla

Ahora es bastante agresiva en sus duelos de sable de luz, por lo que sugiero hacer uso de implantes y también un táctico que aumente directamente su daño que se ocupó. Acceda a implantes fabulosos en el nivel 80 y también productos tácticos en el nivel 75.

Flash

El salto de presión no causa daño excesivo y tampoco se puede utilizar si está tan cerca de su objetivo, pero piense 3 énfasis y perturba los actores o canales actuales de sus objetivos. También genera 2 centrados y tiene un segundo cargo gracias al entusiasta del árbol de la capacidad del intercesor. Dado que la huelga no tiene mucho en el método de su propia animación por computadora y también se puede activar al mismo tiempo que sus otros asaltos, aumentando con éxito su daño en la historia, no veo un factor No incluirlo para Ahora. Abierto en el nivel 7 Celos Trique se parece a una barra de corte implacable, sin embargo, no se da mucho daño por sí mismo y más bien otorga un monstruoso énfasis de 6, suficiente para completar la mitad de su barra, y hace que su retador tome un poco más de daños. Todos sus otros cambios de sable de luz durante mucho tiempo. Úselo cuando su barra de enfoque esté menos de la mitad completa.

sable rencor

Llama de Berberíes

Abrió en el grado 47 Pitillos Flash es su mayor éxito, está poniendo todo lo que ha alcanzado, girar a ambos sables a su retador al mismo tiempo. La animación general es relativamente comparable a algunas barras que hace Ahora, aunque no creo que ella sea tan dramática como lo es este ataque. Si lo utiliza regularmente, la capacidad también hace que su objetivo reciba aún más daño por los efectos de fusión y también se minimiza su enfriamiento.

Salto a presión

huelga celosa

cauterizar

Disparo implacable

Abierto en el nivel 35 Cauteriza te hace hacer un volteo delantero que termina con tú golpeando ambos sables a tu oponente. No otorga una gran cantidad de daños por adelantado, sin embargo, obtienen derretido por su sable de luz, creándolos para recibir daño con el tiempo. El daño infligido por Cauteriza se ve reforzado por la táctica de sable rencorosa. Desbloqueado en el nivel 10 Balde Barcaje otorga una cantidad adecuada de daños sobre una ráfaga acrobática de éxitos. A diferencia de los ataques que he señalado hasta ahora, la animación no es tan exacta como un partido, pero el asalto general es extremadamente su estilo mientras gira sus sables mientras gira con el aire. En comparación con sus otros huelgas, la batería de Balde tiene un enfriamiento más largo, aunque no cuesta ningún tipo de enfoque. Abrió en el grado 1 Trique es tu gran swing básico. Ofrece una pequeña cantidad de daños a un adversario solitario y no tiene tiempo de reutilización. En lugar de otorgar aún más daños, produce 2 énfasis en lugar de costar cualquier tipo de, por lo que puede utilizarlo constantemente suponiendo que esté en una matriz. Abrió en el grado 1 Ahora a menudo usó la fuerza para alentar sus saltos, así como el salto de la fuerza, es el equivalente ACTOR. Desencadena su personalidad para saltar a su objetivo, así como recortar con ambos sables al aterrizar. La variación ACTOR no es tan devastadora como se metió en Malhechor V cuando saltó a un Valer ocupado, abriendo su máscara y permitió a Ganan y también a Era escapar mientras le impidió obtener el Sito Colocaron, sin embargo, aún es valioso. .

Sabré de sobrecarga

En esta sección, estaré discutiendo ciertas habilidades de guardia de seguridad que coinciden con el estilo de lucha contra los ahogas, que consisten en columpios de sable de luz y también maniobras protectoras. Para ser claros, esta no es una lista completa de todas las habilidades de guardia de Marchan, solo estoy brillando en ciertos ataques que ciertamente te hará sentir o parecer que te estás divirtiendo como Ahora. Para obtener más información sobre la adaptación, busque mi guía sobre qué modificaciones comprar a Hyde y también Leer. Para un desarrollo de Ahora Tano, sugiero el engranaje como DPS, lo que indica que querrá concentrarse en aumentar las estadísticas que aumentan el resultado del daño como precisión, vital y prolongada.

Talentos ofensivos

El rencoroso sable táctico aumenta el daño que se da a Cauteriza y también hace que tratar el daño con Flash sostiene el impacto de quemaduras de sable de luz aplicado por Cauteriza.

Estas son huelgas que dan daños a varios oponentes o aumentan los daños otorgados por un asalto adicional. Por lo general, los asaltos no se pueden usar al mismo tiempo que uno adicional, aunque Marchan Centinela (y esta construcción específica) ciertamente lo hará utilizar algunas capacidades al mismo tiempo. Muchos de la huelga se centran en el recurso del curso de Centinela, y en realidad tienen un tiempo de reutilización, los cuales impiden ser enviados por correo electrónico.

Huelga

Desbloqueado en el grado 60 Los pedí rara vez se muestran al exhibirlo, pero pueden modificar diferentes características de su cuchilla de sables de luz, incluidas cosas como longitud e intensidad. Saber de sobrecarga hace lo que establece en la lata, abruma su sable, lo que provoca sus próximos 3 columpios para quemar su objetivo. Este cobertizo se utiliza junto con el de cauterizar, muy probablemente de pie para ataques que golpean en varios lugares o las quemaduras son de diversos grados.

Llamada zen y valiente

Se puede activar al mismo tiempo que sus otros ataques, pero no puede ingresar a este estado constantemente. Debe enfocarse totalmente, y también se concentra principalmente al invertir el enfoque y también de manera crítica con sus quemaduras de sable de luz. El camuflaje de presión también aumenta su tasa de movimiento, reduce sus daños tomados, elimina todos los debuts limpios y también lo hace no susceptible a todos los efectos de control. Desbloqueado en el nivel 31 El camuflaje de presión no dura mucho y termina tan rápido como activa un asalto, pero ofrece muchos efectos potentes mientras está activo. Uno de los impactos más notables es transformarte invisible, lo que te permite deslizarte antes o tanto como un enemigo. Es similar a cuán sigilosamente aseguró a todos los guardias de magistrados en la ciudad de recursos amurallados de Corpus. Obtenible en el grado 27 La trascendencia aplica múltiples efectos, incluida la elevación de su velocidad de actividad considerablemente, los efectos de purga que dañan su movilidad, así como aumentan ligeramente sus posibilidades de evadir o dispersar las huelgas de herramientas. Su enfriamiento es bastante corto, así que utilícelo siempre que desee moverse más rápido.

Tensión de presión

Esto concluye la descripción general de la construcción de Ahora Tano. Si tiene recomendaciones para ajustes o variaciones leves en la apariencia u otras capacidades que pueden encajar bien, o si tiene una personalidad favorita para la que le gustaría obtener un desarrollo, deje un comentario.

patada de presión

Abierto en los grados 15 y 43 Zen te hace entrar en un estado de Zen, lo que provoca que las quemaduras de sable de luz de sable de luz de sable de luz de inmediato se golpeen de inmediato, produciendo 4 énfasis, así como haciendo que te causen daños adicionales en general momentáneamente. Si desea aún más detalles sobre cómo jugar y también prepara este autocontrol de manera óptima para el contenido web de grupo VE, como FlashPoints y también flujos de trabajo, inspeccione mi guía VE de guardia de seguridad 7.0. Considere hacer uso de la táctica de genética empalmada de Del, en lugar de sable rencoroso si desea apoyarse en este estilo de batalla. De alguna manera, disminuye el enfriamiento del camuflaje de la fuerza, así como aumenta cada vez más el daño que su próximo sable de luz gira mucho más que la capacidad permanece activa.

Sabré Gard

Abierto en el nivel 15 Saber Gard esencialmente te permite prevenir huelgas como un Pedí. Mejora su posibilidad de esquivar y/o desviar los ataques de herramientas, incluidos puntos como columpios para el sable de luz, así como disparos de armas, al tiempo que permite que su sable de luz bloquee algunos de los daños de huelgas que no son de armas, como capacidades de presión, así como tecnología moderna no blíster como nitroglicerinas.

Camuflaje de presión

Desbloqueado en el nivel 19 La patada de presión no causa ningún tipo de daño, sin embargo, interrumpe el reparto actual de los objetivos con una patada y también evita que se use nuevamente por un breve tiempo. Se puede utilizar exactamente al mismo tiempo que sus varias otras capacidades, así que asegúrese de utilizar la patada de presión si ve a su Challenge lanzando algo.

Trascendencia

talentos defensivos

La llamada telefónica valiente simplemente hace que termine centrándose rápidamente, lo que le permite entrar en un estado de Zen cuando lo desee, aunque las llamadas valientes no se pueden usar con extremadamente a menudo. Todas estas habilidades se pueden activar al mismo tiempo que varias otras huelgas, así como utilizar algún tipo de aumento momentáneo para su capacidad de supervivencia.

Sus enfriamientos son considerablemente más largos que los de la mayoría de los ataques. Los entusiastas del árbol de la habilidad de la sala de la sala no son susceptibles a algunos resultados de control para la primera mitad de Saber Gard, así como se recuperan cada vez que obtenga un golpe durante todo el período. No creo que este beneficio sea importante para una construcción de Ahora, pero se ajusta mejor a las opciones.

Disponible en el grado 68 Cuando termina una batalla, Pedí a menudo opta por controlar a su retador con la presión en lugar de terminar su vida.

SWTOR:

Ahora le hizo esto a Mal después de su batalla en Mandalo re en lugar de dejarlo caer. La estasis de presión lo hace criar y también sostener su retador con el poder de la presión, impedirlos hacer cualquier cosa por unos pocos segundos, tratar una pequeña cantidad de daños y generar 3 énfasis durante la duración.

ACTOR CARÁCTER BUSES

Solo cómo crear Obi-Wan Kenobi en ACTOR: descripción completa de la construcción completa.

Proceder análisis ¡Esta guía de construcción de Sotuer Obi-Wan ciertamente le revelará exactamente cómo generar un personaje tan cercano y también tan genuino con la apariencia, los atuendos y las habilidades clave! Replica el héroe de la República, desde antes de los eventos del episodio 4. Estas construcciones no son ideales para el contenido del juego final y deben usarse cuando juegan solos o que juegan con amigos, son amigables para los principiantes y no requieren que esté en el nivel de nivel para jugarlo. Lea su descripción general del curso comprometido si está buscando aprender cómo mejorar la construcción de su personaje para alcanzar su capacidad real para el final del juego ACTOR Está lista de verificación consiste en guías y se construye a personalidades épicas de Celebrate Ars Cosmos desarrollado tan de cerca como factible en Star Wars, la antigua república AMOR. ¡Las construcciones incluyen lo que necesite saber para poder jugar como héroes y villanos famosos de varios medios donde se presentan y representan en el negocio de la franquicia de Celebrate Ars!

Cómo producir Anakin Skywalker en ACTOR: Guía de construcción completa

¡Esta guía de construcción de Sotuer Anakin Skywalker le revelará cómo producir un personaje tan cercano y auténtico con look, atuendos y también capacidades clave para el personaje legendario de las guerras duplicadas hasta los eventos en Mustafá del episodio 3! Sigue leyendo

Cómo producir Darte Sitios en Sotuer: descripción general de la construcción

¡Esta guía de construcción Sotuer Darte Sitios ciertamente le revelará exactamente cómo producir un personaje tan cercano y genuino con la apariencia, los atuendos y las habilidades secretas! Duplica la personalidad antes de los eventos del episodio 3. Proceder análisis

Exactamente cómo desarrollar Empero Palatina en ACTOR: Guía de construcción completa

Proceder a leer ¡Esta guía de construcción del emperador Sotuer Palatina sobre cómo producir exactamente una personalidad tan cercana y genuina con la apariencia, los atuendos y también las habilidades clave!

Exactamente cómo desarrollar Darth Vader en ACTOR: Descripción general de compilación completa

Esta descripción general de la construcción de Sotuer Darth Vader recrea el personaje legendario lo más cerca posible en todos los frentes: apariencia, vestimenta, equipo, habilidades! Sigue leyendo

Cómo elegir un segundo estilo de combate en ACTOR 7.0

Fuerce Dick no causa ningún tipo de daño, pero interrumpe el elenco actual de los objetivos con una patada y también evita que se use nuevamente por un breve tiempo. En lugar de causar aún más daño, produce 2 énfasis en lugar de costar cualquier tipo de, por lo que siempre puede utilizarlo pensando que está en una matriz. Proceder análisis Estos son asaltos que dan daños a uno o incluso a más adversarios o aumentan el daño que se hace un ataque más. No se da mucho daño por adelantado, sin embargo, obtienen derretido por su sable de luz, lo que hace que sufran daños con el tiempo. La habilidad también hace que su objetivo reciba aún más daño por los impactos de fusión y su enfriamiento se minimiza si lo utiliza a menudo. En esta descripción general, descubrirá más sobre los estilos de combate ACTOR 7.0: ¡cuáles son y exactamente cómo elegir un estilo de combate 2 para su personaje!

Comentarios

Entradas populares